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CS1.6の鯖に関する情報のまとめとか
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無事に第2回大会を無事終える事が出来、また参加可能人数が増えたものの


登録数が埋まりキャンセル待ちも出ているというのは非常に喜ばしい状況だと思います


第3回大会では更に規模が大きくなる予定ですが


この調子だと問題なく参加枠が埋まってくれそうで何よりです


改めて参加者及び運営の皆さんお疲れ様でした


gg!

---ここからは雑記です---


ちょっと前に報告が挙がって自分でも調べてみたのですが


最近?なのか大江戸DMでchokeが増えている様子です(フルオートするとあばばばばってなる)


やはりfps333では不足なのだろうか…


それとも他に原因があるのだろうか…


ただ1つ分かるのはBOTが居なければ安定して高fpsが叩き出せるので


じゃあBOT消せばいいじゃん?って話にもなるんですが


やはり過疎時間帯や人が集まり始める時はDMでなくてもそうなのですが


人が居ないとやる事が無いので非常に入りずらいという事もあるので


BOTを消すという方向は無しでいくと思います


ただしBOT減らす事でfpsの安定や向上が見込めるのであればそこは調整するつもりです


・サーバOSに関して


日記に書いた内容に関して1人だけ検証結果を下さった方が


自分はC2DやPhenom2といった割と新しいハードを使って試したのですが


Pentium4(3GHz)にて試した結果サーバfpsが512までしか出なかったとの事です


検証する程の財力も気力もないので何とも言えないのですが


Windows Server 2008(x86)にてfps1000が出ているのは事実なので


情報が集まれば法則性や原因等も判明するのではないでしょうか


・新規プレイヤーについて


もう古参ばっかで新規なんてほとんど居ないと言われているCS1.6ですが


実はDL用に専用ソフトを使い始めて新たな事実が発覚


総アップロード容量や何のファイルがDLされたのか等がログに残るのですが


なんとde_tuscanのDL数が結構多い


勿論海外からの訪問も無い事は無いのですがDL速度的に国内からであろうというものが大半で


サブ垢作って~なんてのも多少はあるでしょうが


カスタムマップなんか入れねーよ!なんて人でもmillやtuscan辺りは入っているでしょうから


この内のほとんどが新規プレイヤなのではないでしょうか?


ちなみにtuscanだけでおおよそ7GBほどはアップロードされたと思います


また最近テスト鯖が建たない、サッカー鯖が潰れたのはアップロードのしすぎで


プロバイダから「つこうたんか?」ってメールがきたら嫌なので停止中です
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コメント
無題
Windows Server 2008でCS鯖の導入の仕方は、XPとかと同じですか
【2009/11/09 04:02】 NAME[NONAME] WEBLINK[] EDIT[]
無題
返信が遅れました申し訳ありません
>Windows Server 2008でCS鯖の導入の仕方は、XPとかと同じですか
導入という事に関してはXPとほぼ同じですが
ファイアーウォール等が厳しくなっているので個別に設定解除等が必要です
ただし特に難しい作業という訳ではないので身構える必要はないです
【2009/11/17 22:28】 NAME[poq] WEBLINK[] EDIT[]
無題
希望ですが tuscan nukeやめてmill trainいれてくれませんか?
【2009/11/27 19:08】 NAME[DM厨] WEBLINK[] EDIT[]
無題
返信が遅れました
>希望ですが tuscan nukeやめてmill trainいれてくれませんか?
MAP選定については直前に行われたCS1.6の国内公式大会(現在はESWC2008)を指標として、
train、D2、infe、nuke、tuscanの内MAP構造が異なるタイプの物を4種選びました。
trainに関しては個人的な見解で申し訳ありませんが圧倒的にキャンパー優位でDMには不向きとして除外。
当初例外的に入っていたmillについては古参やクラン活動メインの方はD2やinfeが目的の人が大半であり、
この2MAPを回り易くする為とmillの構造がほぼtuscanと同一なので大会で採用されていなかったmillを除外。
その後にMAP順序調整を行った結果現在のサイクルとなりました。
申し訳ありませんが上記の理由で現在MAP変更をする予定はありません。
【2009/12/01 23:51】 NAME[poq] WEBLINK[] EDIT[]


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